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. 誰かvoxedhlp.txtの日本語化手伝ってくだちぃ・・・http //ux.getuploader.com/aosuploader/download/4/voxedhlp.txt -- (名無しさん) 2012-06-25 11 00 06 ここまで適当に途中まで訳しました。もう進んでたらごめんなさい。http //ll.la/d@jP -- (名無しさん) 2012-06-29 18 06 06 ↑すごくありがたいです!乙です! -- (名無しさん) 2012-06-30 08 20 28
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scriptsフォルダ内のスクリプトはメモ帳等で編集可能 ※基本的なスクリプトと設定項目のみ説明します + airstrike.py 空爆のスクリプト /a ** or /airstrike ** で使用可能 SCORE_REQUIREMENT = * airstrikeをロック解除する為に必要なスコア 0で無効 STREAK_REQUIREMENT = * airstrikeを実行するのに必要なkill数 TEAM_COOLDOWN = ** 見方もしくは自分の前回のairstrikeからのairstrike無効時間 設定時間中はairstrikeを実行できない(敵は除く) REFILL_ON_AIRSTRIKE = ** # set to False if you don't want to be healed STREAK_REQUIREMENTで設定したkill数に達した時回復するかどうか Trueで有効Falseで無効 S_READY = 'Airstrike support ready! Launch with e.g. /airstrike D4' airstrike待機中に表示されるメッセージ 変更する場合は''を忘れずに(エラー吐くよ) S_NO_SCORE = 略 SCORE_REQUIREMENTを設定した場合に表示されるメッセージ S_NO_STREAK = 略 設定kill数に達していない時に表示されるメッセージ for i in xrange(12) x = coord_x + randrange(64) y = coord_y + randrange(64) for j in xrange(5) 投下するグレネードの設定(上記はデフォルトの数) for i in xrange(**) 何回投下するか x = coord_x + randrange(**) 座標xの範囲設定 y = coord_x + randrange(**) 座標yの範囲設定 for j in xrange(**) 一度に投下するグレネードの数 例 for i in xrange(30) x = coord_x + randrange(128) y = coord_y + randrange(128) for j in xrange(20) 128*128の範囲に20発のグレネードを30回投下する設定 この様に範囲設定した場合、画像の範囲に投下する /a e4に実行した場合(/aは/airstrikeの短縮) (64*64の場合は赤の範囲) ※あまりにも広範囲、大量に設定すると低スペックプレイヤーが重くなって落ちるので注意 + medkit.py 回復薬のスクリプト /m or /medkit で使用可能 default_medkits = config.get('medkits', *) medkitの所持数 デフォルトは1 medkit_heal_amount = config.get('medkit_heal_amount', **) 回復量 デフォルトは40。100でヘルス全回復
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タイトル Ragnarok Odyssey ACE プラットフォーム PlayStationVita ジャンル アクション 対象年齢 15歳以上 発売日 2013年 8月 29日(木) 販売形態 PSvitaカード版 4,935円 / ダウンロード版 3,900円 新要素 ACEスキル 世界樹の塔 ハロモナスウェポン 傭兵ヘルパー 新武器 新ステージ 新モンスター 新カード ノルン交易所 傭兵図鑑 ビリオネアポット etc 変更点 新容姿追加(顔、髪、声など) 髪、胸、一部の衣服を物理挙動で動かす機能の追加 バックグラウンドでのBGM再生切替機能の追加 マルチプレイ時の解像度を960×544に対応(処理負荷を最適化) 操作タイプの追加(4つのタイプから選択可能) カメラオプションの強化 図鑑機能でモンスターやアイテムの全てを記録するようにした 履歴機能でクリアタイムやプレイ回数を記録するようにした 戦歴機能でアクションの使用回数などを記録するようにした シングルプレイで要望が強かったNPC傭兵機能を追加した 前作からのセーブデータの引き継ぎを追加 前作のDLCを今作でも使えるように対応 トロフィーを今作向けに新しくした シングルのバランスを遊びやすく全てとりなおし マルチのバランスを遊びやすく全てとりなおし 理不尽な追従攻撃の見直し 地上でしかできないアクションを空中でも対応 精錬仕様(リセマラ)を完全撤廃し作り直した モンスターAIを難易度によっていくつかのパターン別けをした 既存のボスに新しい攻撃方法をピンポイントで追加 ゼニーが余りすぎてしまっていた状況を調整 モンスタースキルコストのバランスを見直し クリティカル特化になりがちなゲーム性を改善 職業ごとのクリティカル関連数値を調整(前作では同一) 支援しにくかったゲーム性をACEスキルで改善 罠が欲しいという要望にACEスキルで対応 不要アイテムをコンバートする機能の追加(ビリオネアポット) 新アクションシステムの追加で職業の掘り下げ(ACEスキル) 使いづらかったアクションを使いやすく仕様変更(マグヌス等) ミニマップにザコモンスターのアイコン表示を追加 ロード中にTIPSを追加(ボス戦のヒントもあり) チュートリアルの更なる充実 マルチでできなかったショップアクセスを可能にした(伝声管) ダウンモーションの長さを短く調整 プレイ時間に比例した成果も得られるようにした(成長武器など) 引き継ぎ キャラクター情報(見た目) カード(衣服カード、nearでもらったカードは引き継げない) 特典 予約特典 PC版『ラグナロクオンライン』ゲーム内アイテム1種 [衣装] 世界樹の帽子 早期購入特典1 衣服「王国騎士団長」(男) 衣服「プリンセスドレス」(女) スキル:ACEスピリッツ…最大HPがアップし、全てのACEスキルのダメージがアップする 早期購入特典2 PC版『ラグナロクオンライン』ゲーム内アイテム2種 世界樹の指輪[1] 【系列】アクセサリー 【装備位置】- 【Def】0 【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】1 【装備レベル制限】70 【破損】しない 【重量】10 【特殊効果】 (1)MaxHP+200。 (2)MaxSP+100。 (3)Hit+3。 (4)「世界樹の帽子」と共に装備時、全ての属性から受けるダメージ-3%。 (5)「世界樹の帽子」と共に装備時、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+5%。 【装備】全ての職業 世界樹の帽子[1] 【系列】兜 【装備位置】上段 【Def】16 【Mdef】2 【精錬】可 【スロット】1 【装備レベル制限】70 【破損】する 【重量】50 【特殊効果】 (1)一部の回復アイテムによるHP回復量+5%。 (2)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+5%。 (3)精錬値が7以上の時、追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーショ ンピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+10%。 (4)「世界樹の指輪」と共に装備時、全ての属性から受けるダメージ-3%。 (5)「世界樹の指輪」と共に装備時、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時のHP回復量+5%。 【装備】全ての職業 ※ダウンロード版の早期購入特典は、『ラグナロク オデッセイ エース』のゲーム内アイテムのみ。
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⧼Open Game License⧽ DESIGNATION OF PRODUCT IDENTITY All original artwork, logos, and presentation in "オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki" are product identity. The names “peneri1130”, "ペネリ1130", and “オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki” are product identity. All graphical and layout designs specific to this edition are product identity. DESIGNATION OF OPEN GAME CONTENT All text derived from the Old-School Essentials System Reference Document,translated into Japanese, and not part of the product identity, are declared as Open Game Content. OPEN GAME LICENSE Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc (“Wizards”). All Rights Reserved. 1. Definitions (a)”Contributors” means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)”Derivative Material” means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) “Distribute” means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)”Open Game Content” means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) “Product Identity” means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) “Trademark” means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) “Use”, “Used” or “Using” means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) “You” or “Your” means the licensee in terms of this agreement. 2. The License This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. 3.Offer and Acceptance By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License. 4. Grant and Consideration In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content. 5.Representation of Authority to Contribute If You are contributing original material as Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by this License. 6.Notice of License Copyright You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the copyright date, and the copyright holder’s name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute. 7. Use of Product Identity You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity. The owner of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that Product Identity. 8. Identification If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are Open Game Content. 9. Updating the License Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any authorized version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License. 10 Copy of this License You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute. 11. 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System Reference Document © 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson. System Reference Document © 2000-2003, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Rich Baker, Andy Collins, David Noonan, Rich Redman, Bruce R. Cordell, John D. Rateliff, Thomas Reid, James Wyatt, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson. Modern System Reference Document © 2002-2004, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Rich Redman, Charles Ryan, Eric Cagle, David Noonan, Stan!, Christopher Perkins, Rodney Thompson, and JD Wiker, based on material by Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker, Peter Adkison, Bruce R. Cordell, John Tynes, Andy Collins, and JD Wiker. Castles Crusades Players Handbook, © 2004, Troll Lord Games; Authors Davis Chenault and Mac Golden. Cave Cricket from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax. Crab, Monstrous from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax. Fly, Giant from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax. Golem, Wood from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger. Kamadan from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth. Rot Grub from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax. Labyrinth Lord™ © 2007-2009, Daniel Proctor. Author Daniel Proctor. B/X Essentials Core Rules © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Classes and Equipment © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Cleric and Magic-User Spells © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Monsters © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Adventures and Treasures © 2018 Gavin Norman. Author Gavin Norman. Old-School Essentials Core Rules © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Genre Rules © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Cleric and Magic-User Spells © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Monsters © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Treasures © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Rules Tome © 2019 Gavin Norman. Old-School Essentials System Reference Document © 2019 Gavin Norman. Author Gavin Norman. オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki© 2024 peneri1130 END OF LICENSE
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ブロックの耐久力について 既存ブロック 100 設置ブロック(Flare Block以外) 300 Flare Block 100 雪ブロック 60 既製建造物・プレファブ(Prefab) Flare Block #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (flare_block.png) 必要ブロック数:10 Square Bunker #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (square_bunker.png) 必要ブロック数:50 Bunker Wall #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bunker_wall.png) 必要ブロック数:61 Fort Wall #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fort_wall.png) 必要ブロック数:39 Sniper Tower #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sniper_tower.png) 必要ブロック数:62 Small Wall #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (small_wall.png) 必要ブロック数:6 Small Platform #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (small_platform.png) 必要ブロック数:6 Caltrop #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (caltrop.png) 必要ブロック数:10 Platform #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (platform.png) 必要ブロック数:36 Safety Tube #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (safety_tube.png) 必要ブロック数:120 Barricade #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barricade.png) 必要ブロック数:68 Ladder #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ladder.png) 必要ブロック数:20 Safety Corridor #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (safety_corridor.png) 必要ブロック数:432 Zombie Skull #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zombie_skull.png) 必要ブロック数:42 Zombie Bone #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zombie_bone.png) 必要ブロック数:29
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【検索用 LIFEofGAME 登録タグ 2012年 L UTAU ディナシー 曲 曲英 朱雀P 遊音コウタ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:朱雀P 作曲:朱雀P 編曲:朱雀P イラスト:ディナシー 唄:遊音コウタ 曲紹介 戦ゲームをイメージした曲となってます。 曲名:『LIFE of GAME』(ライフ オブ ゲーム) 歌詞 時に理もれし言葉 歴史の闇は記憶を断つ 命賭けし兵 遠くは彼方に何を見る 狂おう全血 肌を高く染め 錆付く刀が 汝心写す 敵を倒し生き實摺る 戦駆ける音芝 狂い咲き思となれども 進め倒せ潰せ 時は閉店となり全ての闇はかき消され 狂おう兵 その役目を終え 彼方の戦は 過去の物とならん 役目を終えた兵に 与えられしずきの記憶 全ての脅し毎一浪 同じ道を辿れ 敵を倒し生き實摺る 戦駆ける音芝 狂い咲き思となれども 進め倒せ潰せ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【Tags Gumi tJ takamatt J】 Original Music Title Just a game Music Lyrics written, Voice edited by takamatt Music arranged by takamatt Singer Gumi(Megpoid) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): We meet every night at the Beauty Rudy in Udagawa-cho. While the drizzle heartlessly blurs your face, let's make this our final dancehall rendezvous. Just a game. Although we're supposed to rock the floor just for tonight, we can no longer take our eyes off each other. Just a game. You can call it love or affection, but it's still a mere game, so at least until the day breaks, I will keep dancing with you. I remember the color of the setting sun I saw from the passenger seat on that day; it was the same color as the spotlight that we were standing in. The badass audio men were firing us up for some Dutty Wine dance with the killer tune transmitted from the car stereo. At that time, I already knew (Stand by me, Darling) that the puzzle I treasured was unsolvable. Just a game. We were both being awful and toyed with each other, didn't we? The degree of our stupidity has rendered us hopeless. Just a game. Adam and Eve committed a sin a long time ago. Generations later, the two of us are repeating that same mistake. That bartender who's shaking his shaker loves me tender in his heart. My heart still throbs at his hand that's handing me a Rum and Coke. Before morning comes, I want to run away together with you. I don't care if I don't have an umbrella and become completely soaked. Adenine, Thymine, Guanine, Cytosine. There's an attractive force between us at the genomic level. Who do you think you are at this point? Lord have mercy. There's now a repulsive force called "fate". I push away and pull closer, pull closer and push away, but there's still something unopposable. I dance, you make me dance, and I dance more. Are these drops of sweat or tears that are dripping off me? Why can't I be honest and say I love you? Why won't you be honest and say you love me? In the end, we're just both being obstinately prideful. How stupid! How boring! How it makes me want to cry! I've only been hurting you. Just a game. Although we're supposed to rock the floor just for tonight, we can no longer take our eyes off each other. Just a game. You can call it love or affection, but it's still a mere game, so at least until the day breaks, I will keep dancing with you. Just a game. We were both being awful and toyed with each other, didn't we? The degree of our stupidity has rendered us hopeless. Just a game. Adam and Eve committed a sin a long time ago. Generations later, the two of us are repeating that same mistake. Just a game... Romaji lyrics (transliterated by animeyay): yonayona atsumaru Udagawa-chou no Beauty Rudy kanashiku kosame ga yokogao o kasumase futari saigo no DANSUHOORU RANDEVUU Just a game kon'ya dake futari FUROA yurasu hazu na no ni mitsumeau sono hitomi wa mou sorasenai Just a game ai de mo koi de mo tada no GEEMU na no da kara semete yoru ga akeru made KIMI to odoritsuzukeru ano hi joshuseki kara mita yuuhi no iro omoidashita futari o terasu SUPOTTORAITO to onaji da IRU na SAUNDOMANtachi ga WAINII DANSU aotte ita no wa KAA SUTEREO kara nagarete'ta KIRAA CHUUN taisetsu ni motte ita PAZURU ga (Stand by me, Darling) tokenai koto wa shitte ita kedo Just a game otagai no koto o sanzan OMOCHA ni shita yo ne sonna oroka na futari o mou sukuenai Just a game ADAMU to IVU ga mukashi okashita ayamachi ikunen ikusedai koete futari mata kurikaesu SHEIKAA furu wa BAATENDAA kokoro no naka de Love me tender RAMU KOOKU sashidasu sono te ni mada nandakanda TOKIMEku no asa ga kuru mae ni KIMI to nigedashitai kasa nante motazu ni zubunure de mo ii kara ADENIN CHIMIN GUANIN SHITOSHIN idenshi REBERU de hataraku inryoku imasara nanisama Lord have mercy unmei to iu na no sekiryoku oshite hiite hiite oshite sore de mo aragaenai nanika odori odorasare odoru odori hajikeru no wa ase ka namida na no ka naze sunao ni suki to ienai no naze sunao ni suki to itte kurenai no kekkyoku ikoji ni kakko tsukete kudaranai tsumaranai nakitai KIMI o kizutsuketa dake Just a game kon'ya dake futari FUROA yurasu hazu na no ni mitsumeau sono hitomi wa mou sorasenai Just a game ai de mo koi de mo tada no GEEMU na no da kara semete yoru ga akeru made KIMI to odoritsuzukeru Just a game otagai no koto o sanzan OMOCHA ni shita yo ne sonna oroka na futari o mou sukuenai Just a game ADAMU to IVU ga mukashi okashita ayamachi ikunen ikusedai koete futari mata kurikaesu Just a game...
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Are You Smarter than a 5th Grader? Game Time 項目数:30 総ポイント:1000 難易度: ★国内未発売 北米のみ Golden Apple Win $1,000,000 in Homeroom mode (local game only) 25 Straight A s Play a perfect game in Homeroom (Win $1 Million with an A+ and no cheats) 50 5 Question Streak Correctly answer 5 questions in a row (Xbox LIVE only) 10 15 Question Streak Correctly answer 15 questions in a row (Xbox LIVE only) 30 25 Question Streak Correctly answer 25 questions in a row (Xbox LIVE only) 60 50 Question Streak Correctly answer 50 questions in a row (Xbox LIVE only) 100 Teacher s Pet Earn a total of 25 points across all Extra Credit games played 25 Walking Encyclopedia Answer 6,000 questions correctly 100 Know-It-All Answer 1,000 questions correctly 50 Bronze Backpack $5,000,000 total winnings 10 Silver Lunchbox $10,000,000 total winnings 20 Gold Ruler $25,000,000 total winnings 30 Platinum Protractor $50,000,000 total winnings 50 Graduation Cap Complete 12th grade 50 Copper Bookworm $1,000,000 in Showdown spelling games 25 Number Cruncher $1,000,000 in Showdown math games 25 Clean Sweeper Correctly answer one question from all categories 10 Porcelain Lab Rat Correctly answer 100 Science questions (all variations) 20 Crystal Sundial Correctly answer 100 History questions (all variations) 20 Extra-Sharp Pencil Play 100 complete games (combined) 10 Ruby Apple Win $1,000,000 in Homeroom (Xbox LIVE only) 25 Brass Bell Win one Xbox LIVE game (any non-Homeroom mode) 10 Head of the Class Win an Xbox LIVE match consisting of 4 players (any mode) 10 Academic Barbarian Win one game in each mode over Xbox LIVE 20 Honor Society Win 25 Xbox LIVE games (combined) 25 Class President Win 50 Xbox LIVE games (combined) 50 Teacher $1 million total winnings on Xbox LIVE 20 Assistant Principal $5 million total winnings on Xbox LIVE 30 Principal $10 million total winnings on Xbox LIVE 40 Superintendent $25 million total winnings on Xbox LIVE 50
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Game 246 ended Jan 16 2012 - more results 1. Hungary 5,885,582 2. Slovakia 3,364,984 3. Poland 2,718,721 4. Japan 2,083,735 5. Greece 1,934,641 6. Britain 1,230,984 7. Portugal 818,251 8. Hong Kong 683,339 9. Belgium 618,284 10. Norway 552,571 11. China 491,117 12. United States 427,650 13. Taiwan 340,854 14. Denmark 247,884 15. Ireland 202,661 16. Serbia 192,831 17. Luxembourg 164,670 18. Peru 118,432 19. Lithuania 114,714 20. Slovenia 110,071 21. Venezuela 109,897 22. Australia 109,602 23. Faroe Islands 98,228 24. Mexico 89,191 25. Switzerland 75,000 26. Argentina 71,252 27. Macedonia 68,869 28. Spain 67,908 29. Chile 57,510 30. Netherlands 57,303 31. Canada 39,185 32. Austria 31,778 33. Bulgaria 30,851 34. Latvia 27,781 35. New Zealand 24,956 36. Romania 24,726 37. Finland 22,767 38. Sweden 18,978 39. Czech Republic 17,027 40. Croatia 13,559 41. Estonia 13,412 42. Brazil 9,963 43. Italy 6,916 44. Pakistan 6,650 45. Turkey 6,272 46. Colombia 6,002 47. Malaysia 5,988 48. Indonesia 4,994 49. India 4,095 50. Israel 3,992 51. Germany 3,499 52. Uruguay 3,295 53. Nicaragua 2,736 54. Guatemala 2,235 55. Other 2,140 56. Bosnia/Herzegovina 2,130 57. South Africa 1,996 58. Panama 1,996 59. Ecuador 1,774 60. Korea, Republic of 1,661 61. France 1,298 62. Iceland 1,112 63. Iran, Islamic Republic of 998 64. Singapore 998 65. Paraguay 923 66. Cyprus 818 67. Bolivia 669 68. Costa Rica 300 69. Albania 280 70. Ukraine 234 71. Vietnam 206 72. Russian Federation 126 73. Isle of Man 60 74. Moldova 11 Total 23,458,123 Japan was 4th
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乱歩奇譚 Game of Laplace 登場人物人間椅子編 コメント タイプ1:どく 2015年7月から9月までフジテレビ・『ノイタミナ』枠にて放送された日本のテレビアニメ。 2015年7月に没後50年を迎える作家・江戸川乱歩の作品群を原案とし、設定を現代に移したオリジナルアニメ作品。 登場人物 フーディン:アケチ 天才的な頭脳 技:ミラクルアイ ブーピッグ:コバヤシ 特性:マイペース アケチの助手なので同タイプを オーベム:ハシバ コバヤシの親友なので同タイプにしてみた。メガネを掛けているのが見えますかね・・・? ニョロボンorホエルコ:カガミ 4コマ大百科ネタ。前者は正義感が強い(かくとうタイプ) ケッキング:ナカムラ やる気のない奴。しかし・・・ ロズレイド:黒蜥蜴 見た目。名前を意識するならエンニュートに候補を入る フォレトスorミミッキュorゾロアーク:影男 正体不明 ヤミラミ:ミナミ 外見+声優ネタ ジュペッタ:死体君 エネコロロ:ハナビシ 人間椅子編 フーディン:担任教師 持ち物:フーディナイト メガシンカ後は胡坐をかいている クチート:ホシノ 特性:いかく(嫉妬心) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る